1.85神龙合击战士PK打法

时间:2019-04-05 21:04 作者:admin 来源:本站
文 章
摘 要
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怀旧传奇类 首先第一就是等第的发展 迟缓 进级时的成就感 差1级推人的霸气 这就是等第的硕果(当然今朝没有像之前了 没谁还有那耐烦跟你逐渐练 也许说 还没有如去玩正版)


倡议是:前22级和昌大一样的阅历进级需求 22-35级 3倍阅历 35-40级5倍阅历 40+6倍阅历 (阅历只能越从此设置倍数高 而不能前期设置阅历高 前期阅历高简朴进级的话 传奇前期的 骷髅洞 僵尸矿 毒蛇 都失了意义(还记得正正在骷髅为1把凌风而抢翻天的热诚吗?僵尸矿为1本雷电死然后已吗?躺死也要捡) 所以前期游戏必须要控制好让玩家以为这游戏前期东西都那么"值钱",后期呢?(这就是给玩家们的动力) 游戏开始每个进入的玩家乡村有新奇感 感动的脸色 所以开始的等第难练着实没有会打倒玩家们的真诚 22级就是个分水岭 这时候候候的玩家们真诚度开始下降 所以游戏就要开始给 玩家们确立 "方针"!


传奇1.76复古2.jpg


方针----没有外呼就是 装备 等第


装备:除定点的各小BOSS外 停顿游戏能自创 随机BOSS (终究游戏要提高, 十足游戏的基石就是浅显玩家, 定点BOSS乡村成为各家眷,行会的必争之地,散人玩家是没法触碰的,多么散人玩家就会没方针除麻木的练级没了追求就会越来越烦厌游戏然后分隔隔离分散, 如果设置了每个地区地图会随机改进1个和定点BOSS一样的BOSS就会给散人玩家停顿(譬喻:沃玛有3层地图,3层是BOSS房,所以只有1-2层可以随机改进1个沃玛教主。 祖玛1-5层随机改进1个祖玛教主)有了停顿散人玩家才会有盼头~


还有就是浅显怪物爆出的极品(就像当年的奇迹一样为什么感动人心,就是因为浅显怪都可以正正在你没有知道的时候就会出一个宝石) 玩家正正在练级过程中是很乏味的,但是却时候叫醒本身买彩票中小奖能无机遇捡1个极品装备, 多么的话能提升玩家们的真诚 还记得之前的小手镯1-1防 0-3魔 吗? 这个高兴愿意的样啊…


等第: 首先游戏绝不能开出快速进级的效力(极度游戏的均衡,起码正正在游戏前中期不成,后期因为思量到新玩家所以可以出个新玩家特权,根据游戏中断的天数授予起初新进来的玩家阅历倍数的提升,但是要控制好,也不能给前面的玩家花了1个月练的级起初的玩家只花1星期就上来)


战士是PK之王,是绝关于的王者。缺点:战士装备贵,费药,进级慢。


法师,进级速度一流,打装备主流,能抗,很难被杀死。缺点:需求强大级别作为保证,费药,没有佩戴护身会被秒杀,佩戴护身遭到的风险会添加,侵犯他人降低本身的魔高一尺值等于是丢失血,PK简朴被害红。


道士,能攻能守,等量齐观发挥能极尽描绘,还能喂养一只七彩黑虎和号召黑虎作为宠物,越到后期越强大。缺点:PK没有如战士,打怪没有如法师,前期只能打打怪,升进级,pk需求很高的技术。


级别决定实足,有了级别,就有了没有死的保证。只要保证本身没有简朴挂,剩下就是本身的杀伤力。


道士1.76谁告诉你打架没有凶悍了,我43道士一身沃玛 擂台 郊野带跳虐50级天魔裁决站都是玩一样,打法师也很好打,道士就是进级比 站法慢没有外单挑BOSS仍是很好的。


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